Hast Du schon bemerkt, daß es zwei Arten von Levels gibt ? Baller- und Puzzle-Level. Nun, dieses hier ist ein Puzzle-Level, zumindest meiner Meinung nach. Da sind eine Menge nutzloser Räume, nur da, um dort zu Sterben.
Na was soll's, was will man in einem Bergwerk auch anderes erwarten ! Also, nur Mut, und vorwärts !
Folge dem Pfad, geh über die Brücke und betritt die Miene. Auf der anderen Seite des Raums befindet sich der Fahrstuhlknopf. Ruf den Lift und fahr hinunter. Sei gewappnet, denn sobald sich die Tür öffnet, erwartet Dich ein Empfangskomitee. Bleib aber nicht im Fahrstuhl, denn dieser fährt wieder nach oben. Gehe zur linken Ecke des Raumes und folge dem Pfad. Halte Dich an der Abzweigung links. Du kommst in einen Raum mit einem Gleis. Vergiß es und geh weiter in den nächsten Raum. Dort ist ein Elixier in der Ecke. Geh links hinab und dann rechts eine Steigung hinauf. Geh im folgenden Raum nach links durch den Tunnel und dann auf die Gleise. Rechterhand ist ein Sheriffstern und ein Elixier. Wir halten uns aber links. Im nächsten Raum geh nach links, auf die Brücke und in den Tunnel. An dessen Ende wartet ein Kerl mit dem Stahl-Schlüssel.
Geh zurück über die Brücke und die Treppe in der Ecke hinunter. Wende Dich unten nach rechts. Geh weiter, bis Du einen hölzernen Überbau siehst. Darunter ist eine Metalltür. Öffne sie, geh hinein und den Tunnel entlang. Geh bis zum See, spring aber nicht hinein. Kehr um und geh langsam zurück, bis Du auf der rechten Seite des Weges einen Durchgang findest. Geh hinein. Beim Weitergehen wirst Du kleine Absätze hinunterspringen. Nach dem zweiten Absatz mußt Du Dich kurz bücken, um weiter zu kommen. Dreh Dich dann um und geh durch die Tür auf der rechten Seite. ABSPEICHERN !
Geh hinunter. Im nächsten Raum befindet sich "Bloody" Mary Nash. Bleib in Bewegung und feuere auf sie. Treffer machen sie für einen Moment handlungsunfähig. Nutze diese Momente, um Dir Deckung zu suchen, oder ihr gleich den Garaus zu machen. Das Ergebnis dieser Mühen ist der Messing-Schlüssel. Geh die Rampe hinauf, ein Stück vorwärts und öffne die Tür. Steig auf die Gleise und lauf nach links. Bald gelangst Du in einen Raum mit orangefarbener Lava, oder etwas ähnlichem. Geh weiter. Wende Dich am Ende der Gleise nach rechts, die Stufe hinunter und dann links. Betritt die Stahlkammer (Wände aus Metall). Geh weiter hindurch bis Du in einen Raum mit Gleisen gelangst. Durchquere den Raum diagonal zur hinteren linken Ecke. Öffne dort die Stahltür auf der linken Seite. Rechts ist ein Elixier. Geh nach links und die Treppe hinauf. Du bist nun auf einem metallenem Sims.
Geh nach links in den Raum mit 2 Kisten. Geh um die Kisten am Eingang herum und klettere hinauf. Spring auf den Sims in der Steinwand. Geh darauf wieder nach draußen, so daß Du die Holzplanke auf der rechten Seite erreichen kannst. Geh auf dieser weiter, bis Du auf die unterhalb senkrecht verlaufende Planke springen kannst. Lauf auf dieser weiter bis Du den nächsten Schienenstrang erreichst. Spring hinunter und wende Dich nach links.
Geh die Gleise entlang, eine Steigung hinauf und hinunter. Vorsicht hier, man stürzt sehr leicht. Möglicherweise kommst Du in dem Raum mit dem Fahrstuhl. Schau nach rechts, da sind weitere Gleise. Bleib aber solange auf dem bisherigen Gleis, bis Du auf das andere Gleis springen kannst. Aber zuvor ABSPEICHERN ! Spring hinüber. Geh das Gleis entlang bis zu einer Verarbeitungstation. Ignoriere die Tür auf der linken Seite und bleib auf dem Gleis bis zu dessen Ende. Spring auf das Förderband und bleib darauf bis zur Steinmühle. Spring kurz davor links hinunter und geh die Treppe hinab. Du gelangst in einen Raum. Geh die Rampe auf der anderen Seite des Raumes hinauf. Du solltest nun einem Weg folgen, auf dessen linker Seite Lava fließt. Geh durch den Tunnel. Halte Dich an der ersten Abzweigung links, dann rechts und schließlich nocheinmal rechts. ABSPEICHERN !
So, nun hast Du ihn gefunden: Dr Death. Erledige das Fußvolk und versteck Dich hinter den Kisten. Er tut es ebenso. Schau Dich um ! Auf einer tieferen Ebene (der Boden ist schmutzbedeckt) sind eine Reihe weiterer Kisten. Darunter ist eine Gruppe, wo eine Kiste auf zwei anderen steht. Lauf dorthin. Zieh Deine stärkste Waffe für kurze Distanzen, ziele leicht nach oben, dreh Dich leicht nach rechts und lauf schnell seitlich nach rechts, feuern und zurück. Das ist die einfachste Methode, die ihn völlig überraschend trifft. Wenn Du aber den Nahkampf mit dem Messer bevorzugst, bitte sehr ! Vielleicht hast Du ja auch Glück und er zeigt sich, so daß Du ihn aus sicherer Entfernung ein paar Gewehrkugeln verpassen kannst.
Schau Dir in jedem Fall die folgende Videosequenz an. Du hast es Dir verdient !
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