Zu Beginn, geh zur rechten Talseite. Dort ist ein Absatz, der hinabführt. Ignoriere die linke Seite und geh hinunter und dann geradeaus bis Du den Fluß erreichst. Geheimer Ort: Im Durchgang, kurz vor dem Fluß, ist auf der rechten Seite eine geheime Drehtür. Du gelangst in eine große Höhle, wo Du etwas Deine Munition und Deinen Vorrat an Medizinkoffern aufbessern kannst. Gehe, wenn Du wieder draußen bist, durch das Felsentor hindurch und dann nach rechts in das trockene Tal hinein. Bleib ganz rechts, dicht an der Wand, und geh dort den Weg hinauf. Benutze Dein Zielfernrohr, um alle Gegner auszuschalten, auch die auf der Brücke. Geh weiter hinauf, bis Du ein weiteres Felsentor erreichst. Direkt vor Dir stürzt ein Wasserfall in die Tiefe. Spring hinüber, auf einen der Absätze linker- oder rechterhand. Geh weiter bis über die Brücke und wähle den Weg, der zum Wasser führt.
Spring ins Wasser und schwimme zur gegenüberliegenden Halbinsel. Vielleicht ist es besser, an dieser Stelle abzuspeichern, falls Du Dich mal nicht mehr zurechtfinden solltest. Spring hinüber zur ersten Insel im Fluß und schwimm dann weiter zur zweiten Insel. Klettere hier hinaus, weiter oben wird das nicht gelingen. (Solltest Du weiter oben einmal ins Wasser fallen, müßtest Du bis hierher zurück.) Spring dann hinüber zur 3. Insel und von dort auf den Sims in der Felswand. Dann weiter zur 4. Insel, erledige die Kerle auf der Nachbarinsel. Spring hinüber zur 5. Insel, wo ein Sheriffstern mitgenommen werden möchte. Geh geduckt rings um die Insel und beseitige alle Gegenwehr. Danach spring hinüber auf den Sims rechts vom Wasserfall. Speichere ab. Auf der anderen Seite des Wasserfalls, in der gegenüberliegenden Felswand, kurz b evor das Wasser hinunterfällt, befindet sich ein Tunneleingang. Schwimm und springe in den Tunnel hinein. Die Strömung ist sehr stark, also sei vorsichtig, Du könntest den Wasserfall hinabstürzen. Im Tunnel spült Dich die Strömung an Land. Wieder an Land gehe die Treppen hinauf. Du triffst auf eine Brücke. Geh hinüber und betritt den Raum. Dort sind einige Gringos und ein Sheriffstern auf der rechten Seite. Geh eine der steilen Rampen hinauf und in die Höhle hinein. Drinnen sind zwei kleine Brücken. Spring dort hinunter auf die tiefere Ebene. Ein Elixier, bewacht von einem der Verbrecher steht auf der rechten Seite der Brücke. Auf der linken Seite von der Brücke führt ein Tunnel weiter. Geh hinein, geradeaus, dann links und bald erreichst Du einen offenen Platz mit vielen Steinen am Boden. Folge dem Pfad bis Du das Schild "Dead Man’s Leap" entdeckst. ABSPEICHERN ! Geh vorsichtig bis zur Kante des Vorsprungs. Spring mit Anlauf in Richtung Wasserfall. Lebensmüde, wie ?!! Oder nur wagemutig ? Na ja, jedenfalls solltest Du sicher in einem See landen.
Nachdem Du Dich von Deinem Schreck erholt hast, tauche hinab und schwimm durch den Tunnel. Schwimm kräftig vorwärts, denn da ist eine Gegenströmung. Wenn Du hindurch bist, tauche auf und nimm das Elixier, falls Du es brauchst. Spring zurück ins Wasser und tauche durch den nächsten Tunnel. Steig aus dem Wasser. Hinauf, mit einer Reihe von Sprüngen, gelangst Du in einen Gang, der Dich nach einem Linksknick zu einem weiteren See führt. Wieder ins Wasser und durch einen Tunnel getaucht. Eine Strömung sollte Dich unterstützen und zur Wasseroberfläche treiben.
Geh weiter bis zur Schlucht an der der Wind sehr stark weht. Drehe Dich in Richtung der Öffnung auf der anderen Seite und laufe einfach vorwärts ! Wie, schon wieder ?? Jaa, bloß diesmal trägt Dich der Wind ! Geh durch den Tunnel weiter und spring an dessen Ende auf die Brücke. ABSPEICHERN ! Dann nach rechts. Achtung, wenn die Brücke ins Freie übergeht, herrscht starker Seitenwind von links ! Und kurz zuvor ist ein Loch, in welches man leicht hineinfällt.
Wenn Du das geschafft hast speichere besser nochmal ab. Jetzt zum letzten Teil. Im folgenden Raum sind eine Menge Gesetzloser. Verwende Deine Lieblingswaffe. Wenn Du verletzt wirst, wende Dich nach links. Dort ist ein Elixier. Wenn Du den sichelförmigen Felsen erreichst, SPEICHERN ! Geh weiter. Nach etwa 10 Schritten erreichst Du einen Zivilisten. Dieser Kerl ist aber kein Zivilist, sondern der Boss. Er ist mit zwei Pistolen bewaffnet und feuert sie immer fünfmal ab. Dann dreht er sich herum und feuert wieder. Good luck !
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